
5月28日的Home报道说,Hideo Kojima在接受Vogue Japan采访时说,他对“死亡陷入困境”的未来有了更大的看法,并认为游戏和电影之间的边界将被摧毁。说到即将上映的真人电影,Hideo Kojima宣布,这部电影的目的是讲述一个“死亡障碍”的故事,该故事只能通过纯电影语言来实现,期望能够获得戛纳电影节或威尼斯等国际电影节的奖项。他还宣布,除了电影外,还准备了独立动画。它附有以下声明:“我目前正在与A24合作制作“死亡搁浅”电影的真人版。将游戏改编成电影和电视作品的游戏是不同的。有些人像“最后的我们”一样,诚实地恢复了原来的情节;有些人就像“超级马里奥兄弟”一样,就像“超级马里奥兄弟”一样,就像是像游戏一样的人。一年,Hideo Kojima提到动画是发展“死亡障碍”未来的可能道路,但这是动画版本首次正式确认。根据今日外国媒体VGC的报道,他在去年9月的一次采访中说:“为了扩展我们的IP,我们将制作序列。接下来,我们将尝试将其带到更多平台上,并将其扩展到许多媒体,例如电影,动画,电视连续剧。目的是在跨媒体大学建立死亡。”